Traduzido do alemão. Versão em alemão
Termos de uso
Última atualização: 10 de novembro de 2026
Estes termos regulam como você pode jogar Nordreich e o que vale para as compras no jogo.
1. Fornecedor e âmbito de aplicação
Nordreich é oferecido pela Silverback Ecom GmbH (endereço nas Informações legais), doravante “nós”. Estes termos valem para o jogo Nordreich em todos os aparelhos e para tudo o que você comprar nele. As regras da comunidade fazem parte destes termos. Além disso, valem os termos da loja da qual você baixou o app (Apple App Store ou Google Play).
2. Contrato, conta e idade
O contrato de uso é celebrado quando você aceita estes termos no jogo, na primeira inicialização (“Aceitar e jogar”). O jogo em si é gratuito.
Você precisa ter pelo menos 13 anos; em Québec (Canadá), pelo menos 14. Se ainda não tiver 18 anos, precisa do consentimento dos seus pais ou de outros responsáveis legais para jogar e, principalmente, para compras: sem o consentimento deles, em regra uma compra só se torna válida quando eles a aprovam; se você a pagar com dinheiro que eles lhe deram para esse fim ou para livre disposição, por exemplo com a mesada, ela é válida (§§ 107 a 110 BGB).
Cada jogo salvo pertence a uma pessoa. Você não pode vendê-lo, dá-lo de presente ou cedê-lo a outras pessoas. Sem cadastro, seu jogo salvo pertence apenas ao seu aparelho: se você excluir o app ou perder o aparelho, ele não poderá mais ser acessado. Por isso, conecte-o no jogo à Apple ou ao Google.
3. O jogo
Nordreich é um jogo online e precisa de conexão com a internet. Nós nos esforçamos para que o funcionamento seja livre de falhas, mas não podemos garanti-lo sem interrupções, por exemplo em caso de manutenção ou de falhas pelas quais não somos responsáveis. A seu pedido, o jogo avisa você por notificações (push) sobre eventos no seu jogo; você as ativa no jogo e pode desativá-las a qualquer momento. Nunca enviamos publicidade dessa forma.
Desenvolvemos o jogo continuamente e só o alteramos por um destes motivos válidos: para mantê-lo equilibrado, para que nenhum guerreiro, construção, item ou forma de jogar supere os outros de forma duradoura e todos tenham chances justas; para trazer novos conteúdos; para corrigir erros e impedir abusos; para adaptá-lo a novos aparelhos, sistemas operacionais ou a mais jogadores; para cumprir exigências legais. Ao fazer isso, cuidamos para que os conteúdos pagos mantenham sua utilidade essencial. Isso não gera custos para você. Informamos cada alteração desse tipo, com data, no jogo em Configurações → “Mudanças no jogo” e na página Mudanças no jogo.
Se uma alteração prejudicar de forma mais do que insignificante o seu acesso ao jogo ou a usabilidade dele, informaremos você antes, no jogo, de forma clara e compreensível, o que muda e a partir de quando; você pode salvar o aviso. Nesse caso, você pode encerrar o contrato gratuitamente excluindo sua conta (§ 327r BGB): até 30 dias após a alteração ou, se você só confirmar o aviso no jogo com “Entendi” depois disso, até 30 dias após a sua confirmação. Antes da exclusão, escreva para support@nordreich.eu informando seu código de suporte; assim reembolsaremos a parte do preço do passe e da assinatura referente ao período após a alteração. Não pagamos o valor das runas (seção 4); você pode continuar gastando-as até a exclusão.
4. Runas, itens e outros conteúdos no jogo
Runas são a moeda do jogo. Itens (por exemplo aceleradores e cartas de realocação), mercadorias, guerreiros, estandartes, velas e todos os outros conteúdos no jogo não são bens reais. Para todos esses conteúdos vale o seguinte:
- Você recebe um direito não exclusivo e intransferível de usá-los no Nordreich de acordo com estes termos. Você não adquire a propriedade deles.
- Se você gastar runas no jogo, por exemplo em aceleradores, itens, uma troca ou um novo nome, você está exercendo esse direito. Com isso, você não faz outra compra com dinheiro.
- Eles não têm valor monetário. Não os trocamos por dinheiro nem pagamos o valor deles, nem mesmo quando o contrato termina ou encerramos o jogo. Fica ressalvado o que a lei obrigatoriamente lhe garantir.
- Você não pode vendê-los, comprá-los ou trocá-los fora do jogo, nem mesmo junto com um jogo salvo. Só é permitido o que o próprio jogo oferece, por exemplo a troca de mercadorias com membros do seu clã. Runas nunca podem ser trocadas.
- Runas compradas valem apenas no jogo salvo que as pagou.
- O que um conteúdo custa em runas, você vê antes de cada gasto. Se aumentarmos o preço em runas de um conteúdo que já existe, avisaremos no jogo com pelo menos 30 dias de antecedência (seção 3); até lá, vale o preço antigo. Novos conteúdos e preços mais baixos podem vir imediatamente.
- Runas e itens consumidos permanecem consumidos.
Convidar amigos (“Chamar companheiros”)
Com seu código de convite, você convida amigos. Um novo jogo salvo pode aceitar um código de convite uma única vez, nos seus primeiros dias e antes dos seus primeiros objetivos. Só há recompensa por jogar de verdade: se o seu companheiro alcançar as etapas indicadas no jogo (determinados objetivos, dias de jogo e uma conta do Game Center ou do Google Play Games conectada que nunca tenha sido a conta de um companheiro), vocês dois recebem a recompensa mostrada no jogo; você recebe runas por um número máximo de companheiros indicado no jogo. Instalações, compras dos seus amigos ou o simples compartilhamento não rendem nada. Ao convidar alguém, diga que você recebe uma recompensa se seu amigo jogar; o texto que o jogo sugere já diz isso. Convide apenas pessoas que concordem com isso e não envie mensagens em massa. Usar como companheiros outros jogos salvos próprios ou contas compradas ou inventadas viola a seção 11; podemos retirar a recompensa obtida dessa forma (seção 12).
5. Compras
Você faz compras no jogo pela loja do seu aparelho, ou seja, com a Apple ou o Google. Pagamento, fatura, preços na sua moeda e reembolsos são regidos pelos termos delas. Não recebemos dados de pagamento.
Uma compra é creditada ao seu jogo salvo assim que nosso servidor a verifica com a Apple ou o Google. Ela vale para o jogo salvo que a pagou. Compras únicas e assinaturas você recupera com “Restaurar compras” na loja ou nas configurações. Se uma compra não chegar, escreva para nós (Ajuda).
Se você comprar um produto de compra única que seu jogo salvo já tem, ou um passe que já vale para a temporada atual e a próxima, você recebe em vez disso runas no valor equivalente indicado no produto.
Reembolsos: se a Apple ou o Google reembolsarem uma compra ou se um pagamento for estornado, retiramos exatamente o que a compra trouxe no jogo: runas, mercadorias, itens, recompensas resgatadas de um passe e as runas diárias de uma assinatura referentes ao período reembolsado. Se você já tiver gastado as runas, seu saldo de runas pode ficar abaixo de zero, no máximo pelo número de runas que a compra trouxe. Até que ele volte a zero, você não pode gastar runas. Novas runas, tanto compradas quanto conquistadas jogando, compensam primeiro o saldo negativo; antes de uma compra, a loja mostra quantas delas vão para essa compensação. Não exigimos mais nada de você, nem dinheiro, a menos que você tenha obtido o reembolso mediante engano.
Às vezes comparamos duas variantes da loja, por exemplo conteúdos diferentes de um pacote ou preços em runas diferentes de itens. Qual variante você vê é decidido pelo acaso, não pelo seu comportamento no jogo; não ajustamos preços a você pessoalmente. Preços em runas mais altos só são vistos por quem entra no jogo depois do início da comparação.
6. Direito de arrependimento
Compras com dinheiro real não são celebradas conosco, mas com a loja: na Apple, com a Apple Distribution International Ltd. (Irlanda); no Google, com a Google Commerce Ltd. (Irlanda). Se e como você pode se arrepender de uma compra desse tipo é regido pelos termos delas. As informações sobre isso você recebe da loja no momento da compra, e é lá que você exerce o arrependimento: na Apple, em reportaproblem.apple.com; no Google, no histórico de pedidos da sua Conta do Google. No caso de conteúdos digitais disponibilizados imediatamente, o direito de arrependimento se extingue se, antes da compra, você tiver concordado expressamente com o início imediato da disponibilização e confirmado que, com isso, perde seu direito de arrependimento (§ 356 Abs. 6 BGB). Se você se arrepender de uma compra, vale a seção 5 como em um reembolso.
7. Passe da Saga e Passe do Clã
- Um passe vale para uma Temporada do Thing (28 dias). Quanto tempo ainda resta da temporada atual é mostrado junto ao passe antes da compra.
- Se você o comprar nos últimos 7 dias de uma temporada, ele também vale para a próxima temporada. Se você o comprar uma segunda vez na mesma temporada, essa compra vale para a próxima temporada. Para qual temporada uma compra vale, com início e fim, é mostrado na loja logo ao lado do botão de compra.
- As recompensas que você alcançou podem ser resgatadas até 3 dias após o fim da temporada. Depois disso, elas expiram.
- Você só pode comprar o Passe do Clã como membro de um clã. As recompensas premium dele só você recebe, não os outros membros.
8. Assinatura “Favor de Odin”
- A assinatura traz mais produção no seu povoado, uma produção mais longa enquanto você não joga e runas diárias que você resgata no jogo. O que exatamente ela traz e quanto custa é mostrado na loja antes da compra.
- Ela dura um mês e se renova por mais um mês a cada vez, se você não a cancelar até 24 horas antes do vencimento.
- Você só pode cancelá-la e gerenciá-la na sua conta da loja de apps (na loja do jogo: “Gerenciar assinatura”). Excluir o app ou sua conta não cancela a assinatura.
- Após o cancelamento, ela vale até o fim do período pago. As runas diárias vão para o jogo salvo que a pagou.
- Se mudarmos o que a assinatura traz, avisaremos você antes no jogo. Você poderá então cancelar antes que a mudança passe a valer para você.
9. Presentes do clã e Trompa de guerra
- Algumas ofertas incluem um presente do clã. Você recebe o conteúdo da oferta, e os outros membros do seu clã recebem, além disso, um baú. Isso é indicado na oferta antes da compra.
- Os baús vão imediatamente para o seu clã. Eles não podem ser trocados, devolvidos ou atribuídos a outro jogador. Os membros podem abri-los durante 72 horas. O número de baús que um jogador pode abrir por dia é limitado.
- Se você estiver sozinho no seu clã ou não estiver em nenhum, o presente aguarda o primeiro outro membro.
- Os outros membros não têm nenhum direito contra nós a um presente.
- A Trompa de guerra faz os navios do seu clã atacarem a Serpente marinha com mais força por algumas horas. Ela soa no máximo uma vez por semana e por clã. Se naquela semana ela não trouxer mais nada, aguarda a semana seguinte. Ela não aumenta a parte do espólio nem o nível da Serpente marinha.
- Ofertas para o clã você só pode comprar como membro de um clã.
10. Tesouro da Expansão
O Tesouro da Expansão é uma compra única. Ele traz runas uma vez para cada um dos níveis da sua casa longa indicados na oferta, imediatamente para os níveis já alcançados. Ele vale apenas no jogo salvo que o pagou.
11. Regras para o jogo
No chat e nos nomes valem as regras da comunidade. Além disso, é proibido:
- o uso de cheats, bots, macros e outros programas que jogam por você ou lhe dão uma vantagem, e qualquer alteração do app ou da conexão dele com nosso servidor;
- explorar erros do jogo em vez de nos informar sobre eles;
- usar outros jogos salvos próprios para obter vantagens para um jogo salvo;
- negociar jogos salvos, runas ou outros conteúdos por dinheiro real ou outras contrapartidas fora do jogo;
- perturbar o funcionamento do jogo ou acessar dados de outros jogadores.
12. Medidas em caso de violações
Se você violar estes termos ou as regras da comunidade, podemos, conforme a gravidade, a frequência e a culpa:
- ocultar ou excluir mensagens, redefinir nomes e descrições;
- silenciar você no chat, por até 30 dias;
- retirar vantagens obtidas de forma ilícita;
- em caso de violações graves ou repetidas, rescindir o contrato sem aviso prévio. Seu jogo salvo é então excluído.
Independentemente disso, o Chefe e os Hersir de um clã podem excluir mensagens no chat do clã, silenciar membros ali por até 24 horas e removê-los do clã. Essas são decisões do clã, não medidas nossas. Se alguém violar as regras da comunidade ao fazer isso, denuncie para nós.
Antes de rescindir, avisamos você no jogo e dizemos qual regra você violou (advertência). Sem advertência prévia, só rescindimos se você declarar que vai continuar a violação ou se não for razoável exigir que mantenhamos o contrato: em caso de crimes contra outros jogadores, de conteúdos que coloquem crianças em perigo, de fraude com compras, reembolsos ou jogos salvos e se você perturbar deliberadamente o funcionamento do jogo. Em qualquer caso, comunicamos a você antes, no jogo, a rescisão pretendida e o motivo dela e damos 14 dias para você se manifestar; só depois decidimos. Comunicamos nossa decisão a você no jogo, com a fundamentação, antes de excluir seu jogo salvo, levando em conta a sua manifestação.
Um filtro de palavras oculta automaticamente palavras proibidas e, em caso de um insulto inequívoco ou de um termo degradante, silencia o remetente por 10 minutos em todos os chats. Uma mensagem no chat mundial denunciada por vários jogadores é ocultada automaticamente até que um moderador decida. Todas as outras medidas são tomadas por pessoas, a nosso pedido e de acordo com nossas instruções.
Informamos você sobre uma medida no jogo, com a fundamentação, a menos que a lei o proíba. Você pode contestar uma decisão, inclusive uma automática, em até 6 meses, no jogo com “Contestar” ou pelo e-mail support@nordreich.eu; uma pessoa analisa sua contestação. Independentemente disso, você pode recorrer aos tribunais. Qualquer pessoa pode denunciar conteúdo ilegal por e-mail, também sem uma conta de jogo (regras da comunidade, seção 6).
Se rescindirmos por justa causa atribuível a você, não reembolsamos runas compradas nem outras compras, salvo o que a lei obrigatoriamente lhe garantir. Uma assinatura em andamento não termina sozinha: cancele-a na sua conta da loja de apps. Pelo tempo de assinatura pago após o fim do contrato, reembolsamos a parte proporcional do preço mediante solicitação.
13. Direitos sobre os conteúdos
O jogo, com gráficos, música, textos e software, é protegido por direitos autorais. Você só pode usá-lo da forma permitida por estes termos. Você pode mostrar vídeos e imagens do jogo em caráter privado e em seus próprios canais, inclusive com receitas de publicidade nesses canais, desde que não dê a impressão de agir a nosso pedido.
O que você escreve no jogo (nomes, mensagens, descrições) deve ser seu, ou você deve ter permissão para usá-lo. Você nos permite exibi-lo no jogo enquanto isso for necessário para o jogo.
14. Vigência e rescisão
O contrato vigora por prazo indeterminado. Você pode encerrá-lo a qualquer momento excluindo sua conta (veja Excluir conta). Junto com seu jogo salvo, você perde também runas, itens e um passe em andamento; o jogo avisa você sobre isso antes da exclusão. Fica ressalvado o que a lei obrigatoriamente lhe garantir. Uma assinatura não termina com a exclusão: cancele-a antes na sua conta da loja de apps.
Podemos rescindir o contrato com aviso prévio de 60 dias, por exemplo se encerrarmos o jogo (seção 15). Nesse caso, reembolsamos a parte do preço do passe e da assinatura referente ao período após o fim do contrato; não pagamos o valor das runas (seção 4). Fica ressalvado o direito de ambas as partes de rescindir o contrato sem aviso prévio por justa causa (seção 12).
15. Encerramento do jogo
Podemos encerrar o Nordreich definitivamente. Nesse caso, vale o seguinte:
- Anunciaremos o encerramento com pelo menos 60 dias de antecedência no jogo e na página Mudanças no jogo, da mesma forma que uma alteração segundo a seção 3.
- A partir do anúncio, não venderemos mais runas, passes nem outras ofertas e encerraremos as assinaturas, de modo que não sejam mais renovadas.
- Até o encerramento, você pode continuar usando suas runas e seus itens.
- Após o encerramento, reembolsamos a parte do preço do passe e da assinatura referente ao período após o encerramento. Não pagamos o valor das runas (seção 4). Para isso, escreva para support@nordreich.eu, informando seu código de suporte ou o número do pedido de uma compra; transferiremos o valor para você em até 14 dias.
- A página Mudanças no jogo continuará disponível com todos os avisos pelo menos até o fim do terceiro ano civil após o encerramento.
16. Vícios
Valem os direitos legais em caso de vícios.
17. Responsabilidade
Respondemos de forma ilimitada em caso de dolo e culpa grave, de lesão à vida, ao corpo ou à saúde, nos termos da Produkthaftungsgesetz (lei alemã de responsabilidade pelo produto) e na medida em que tenhamos assumido uma garantia. Em caso de culpa leve, respondemos apenas se violarmos uma obrigação cujo cumprimento é essencial para a execução adequada do contrato e em cujo cumprimento você pode regularmente confiar, e, nesse caso, apenas pelo dano previsível e típico. No mais, a responsabilidade fica excluída.
18. Alterações destes termos
Se alterarmos estes termos ou as regras da comunidade, o jogo mostrará a nova versão, dirá o que muda e a partir de que dia ela vale; esse dia será pelo menos 60 dias após o anúncio. Ela só vale para você quando você a aceitar; não existe aceitação por silêncio. Até esse dia, você continua jogando de acordo com a versão anterior, mesmo sem aceitar. Se você não aceitar até lá, o contrato termina nesse dia (seção 14) e reembolsamos a parte do preço do passe e da assinatura referente ao período posterior; até lá, você pode gastar suas runas, mas não podemos pagar o valor delas (seção 4). Se você aceitar mais tarde, continua jogando com seu jogo salvo. Se você excluir sua conta antes, reembolsamos, mediante solicitação, a parte a partir da exclusão; escreva para nós antes da exclusão, informando seu código de suporte.
19. Resolução de litígios
Não somos obrigados nem estamos dispostos a participar de procedimentos de resolução de litígios perante um órgão de conciliação de consumo. Em caso de dúvidas ou reclamações, escreva para support@nordreich.eu.
20. Disposições finais
Aplica-se o direito alemão, com exclusão da Convenção das Nações Unidas sobre Contratos de Compra e Venda Internacional de Mercadorias. Se você for consumidor, mantém a proteção das disposições obrigatórias do país em que tem sua residência habitual, na medida em que elas protejam você melhor do que o direito alemão.
Se você for consumidor, pode nos processar perante os tribunais do seu domicílio ou da nossa sede, e nós só podemos processar você perante os tribunais do seu domicílio. Se você celebrar este contrato como comerciante para a sua atividade comercial, como pessoa jurídica de direito público ou como patrimônio especial de direito público, o foro exclusivo para todos os litígios decorrentes deste contrato é Berlim.
Estes termos existem em alemão, inglês, francês, espanhol, italiano, português (Brasil), holandês, norueguês (bokmål), polonês, tcheco, romeno, turco, russo, indonésio, japonês, coreano e chinês (simplificado). Você celebra o contrato no idioma em que o aceita. Se uma disposição for ineficaz, as demais permanecem eficazes.